Programmation Orientée Objet - Le langage Java
Présentation - 110 pages - Informatique
Le programme Java est compilé (par javac) en bytecode (.class), puis la machine virtuelle (JVM) assure l'interprétation en code machine. Sous WINDOWS, pour compiler un programme java, depuis l'invite de commande (cmd), on utilise la commande javac nomfichier.java et pour l'exécution,...
Programmation Orientée Objet - Python
Présentation - 32 pages - Informatique
Le langage Python est orienté objet, ce qui implique que toute son architecture est basée sur les objets. Pour maîtriser complètement Python et tirer le meilleur parti de ses fonctionnalités, il est nécessaire de comprendre la programmation orientée objet.
Intelligence artificielle et agent de résolution de problèmes
Présentation - 98 pages - Informatique
On modélise le processus de résolution de problème comme étant le parcours d'un espace d'états. La tâche de l'agent est de trouver la séquence d'actions qui mènent vers un état but.
Machine Learning : Évaluation et sélection de modèle
Présentation - 33 pages - Informatique
Pourquoi faire une évaluation de modèle ? - Pour estimer la performance de généralisation, la performance prédictive de notre modèle sur des données futures (non vues). - Pour améliorer la performance prédictive en sélectionnant le modèle le plus performant dans un espace...
Machine Learning : La régression logistique
Présentation - 22 pages - Informatique
Ce document présente la notion de régression logistique faisant partie intégrante du machine learning.
Machine Learning : Clustering
Présentation - 30 pages - Informatique
Le clustering est le processus de regroupement d'un ensemble de données en plusieurs groupes ou clusters. Les objets d'un même cluster ont une forte similitude.
Machine Learning : Algorithme KNN (K-Nearest Neighbors)
Présentation - 15 pages - Informatique
KNN est un algorithme d'apprentissage supervisé qui stocke simplement les exemples d'apprentissage étiquetés durant la phase d'apprentissage. Ensuite, pour faire une prédiction, KNN trouve les k voisins les plus proches de l'exemple en question et calcule l'étiquette de classe...
Machine Learning : Classification bayésienne
Présentation - 29 pages - Informatique
La classification bayésienne est une technique de classification probabiliste basée sur le théorème de Bayes, largement utilisée dans la classification des textes. Cette classification permet d'estimer l'étiquette de classe la plus probable pour un objet donné. Cette présentation explique...
Configuration de l'environnement Odoo
Présentation - 20 pages - Informatique
L'utilisation d'un tableau Kanban est une méthode simple pour gérer les flux de travail. Il est organisé en colonnes, chacune correspondant à des étapes, et les éléments de travail progressent de gauche à droite jusqu'à ce qu'ils soient terminés. Une vue kanban, avec les étapes,...
L'utilisation de l'informatique au sein des compagnies d'assurances
Présentation - 3 pages - Informatique
Les technologies de l'information peuvent vouloir désigner l'utilisation de l'informatique qui regroupe les techniques de traitement et de transmission d'informations par le biais des réseaux, des équipements, des logiciels et des processus de gestion de données. Elles servent au...
Conception et réalisation d'une plateforme de Crowdfunding
Présentation - 24 pages - Informatique
Le projet a été réalisé dans une société de consultants spécialisée en IT. Elle permet aux acteurs du marché de bénéficier d'experts pour l'analyse, le cadrage et la définition des projets IT, comme pour leur déploiement et implémentation. Ingénieur en informatique, Monsieur AEF a fondé...
La régulation des GAFA (Google, Apple, Facebook, Amazon) - Réguler ou démanteler ?
Présentation - 6 pages - Informatique
Google : Moteurs de recherche, technologies de publicité en ligne, cloud computing, logiciels et le matériel. Apple : Produits électroniques grand public, des ordinateurs personnels et des logiciels informatiques. Facebook : Réseaux sociaux, technologies. Amazon :...
Présentation générale des systèmes d'information : les architecture actuelles
Présentation - 8 pages - Informatique
De par la nature du poste client, certaines fonctionnalités sont généralement associées avec les applications client/serveur Une interface utilisateur graphique conviviale : menu, multi-fenêtrage, représentation graphique des données, photos du produit liées avec le catalogue, Des...
Interconnexion des sites
Présentation - 10 pages - Informatique
L'entreprise doit aujourd'hui faire face à un véritable défi en mettant l'information au cur de sa productivité. Le partage de l'information entre ses différentes agences, collaborateurs de l'entreprises mais également avec ses partenaires et fournisseurs est devenu la...
Les innovations canaux dans le Web 2.0
Présentation - 79 pages - Informatique
Du bouche à oreille au tout connecté - Les canaux de communication existent depuis la nuit des temps (bouche à oreille, signaux de fumées, drapeaux sur les bateaux..) - Depuis 50 ans explosion des nouveaux canaux de communication (téléphone portable, internet, TV ) ...
Les Patrons de Conception(design patterns)
Présentation - 35 pages - Informatique
Problème: Des difficultés fréquemment rencontrés en conception. Solution: Utiliser des modèles présentant des qualités particulières. I. Définition: Un patron de conception (Design Pattern) est une solution à un problème récurrent dans un contexte...
Modèle relationnel ou modèle logique des données (MLD)
Présentation - 21 pages - Informatique
Le modèle relationnel est un modèle associé aux SGBD relationnels Il se situe au niveau opérationnel ou logique de la conception des bases de données. Objectifs Indépendance physique Traitement de la redondance Langages faciles à utiliser Passage du modèle conceptuel au modèle...
Les outils de simulation d'algorithmes distribués - Etude de l'outil VISIDiA
Présentation - 12 pages - Informatique
Progrès technologique dans les réseaux Vers une architecture distribuée Problème fréquents des architectures distribuées Nécessité de développer des toolkit pour tester, simuler, visualiser et valider des programmes dans un environnement distribué ViSiDiA nous permet de :...
Ergonomie d'un site de casse automobile
Présentation - 28 pages - Informatique
Nous constatons en France 38 millions de voitures immatriculées. C'est dans le secteur professionnel (au sein des entreprises) où le nombre de voitures est le plus important : il représente plus de la moitié des entreprises françaises de l'ensemble du commerce et de la réparation d'automobiles....
Internet: une solution technique
Présentation - 14 pages - Informatique
Les hommes ont toujours voulu communiquer entre eux. Avec le téléphone on pouvait juste se parler mais sans pouvoir se voir, cependant le problème a été résolu avec l'invention de l'Internet. En effet, on peut effectuer des appels vidéo avec un ordinateur muni d'une caméra...
La création d'un projet e-faculté
Présentation - 50 pages - Informatique
Etablissement public de l'enseignement supérieur dont les principales missions sont : Contribution au renforcement de l'identité nationale et au développement du pays ; La formation initiale et la formation continue ; Le développement et la diffusion du savoir, du savoir...
GSM: les protocoles dans le sous-système radio BSS
Présentation - 24 pages - Informatique
Un mobile accède au service réseau en dialoguant principalement avec le MSC via la BTS et le BSC. L'accès au réseau est repartie sur ces équipements et comprend les interfaces radio, Abis et A. Il s'articule sur un ensemble de protocoles, nous nous intéresserons à ceux situés au sein du...
Architecture des ordinateurs: les mémoires - publié le 08/05/2013
Présentation - 26 pages - Informatique
Leur densité, en nombre de points mémoire par circuit. Par exemple on utilisera des mémoires de 16 millions de bits(Mb) par circuit (2Mo). Leur temps d'accès, c'est le temps entre l'instant ou une donnée est demandée à la mémoire et celui ou elle la fournit. Les RAM: - Les RAM statiques ou...
Design Pattern: Façade
Présentation - 11 pages - Informatique
En français : patrons/formes/motifs de conception. Inspiré des méthodes de conception en architecture. Solution générale à un problème courant en conception logicielle. Définition des interactions entre classes ou objets. Indépendant du langage de programmation. Possibilité de combiner des...
Programmation linière en nombres entiers
Présentation - 43 pages - Informatique
La programmation en nombres entiers concerne les programmes d'optimisation sous contraintes pour lesquels les variables doivent prendre des valeurs entières. Probleme du sac à dos : Un randonneur emporte dans son sac à dos un poids limité à P. Chaque objet i qu'il peut...
Implémentation d'une infrastructure sécurisée d'accès internet: Portail Captif
Présentation - 18 pages - Informatique
Expansion des réseaux sans fil Wifi. Connexion des utilisateurs nomades => Ressources réseaux non protégées. Complexité des réseaux sans fils par rapport aux réseaux filaires. Hétérogénéité du matériel => Difficulté liée à l'authentification. Nécessité d'une méthode d'authentification...
Présentation d'Oracle Forms Developer
Présentation - 34 pages - Informatique
Oracle Forms Developer : - Est un environnement de développement productif pour les applications Internet. - Permet : la saisie de données. les interrogations. - Outils de développement rapide d'applications. - Partitionnement...
Les instructions Script automatique Facebook pour Mozilla Firefox
Présentation - 8 pages - Informatique
Script automatique 1ère étape : Créer l'événement : https://www.facebook.com/events/list. 2ème étape : Définir le nom, les détails, le lieu, la date et la confidentialité de votre événement. 3ème étape : Invitez vos amis : une fenêtre...
XPC target
Présentation - 34 pages - Informatique
Xpc target est une solution hôte-cible pour développer, tester et analyser des systèmes temps réel sur PC standard. C'est un environnement entièrement intégré à Matlab qui utilise un PC cible, connecté au PC hôte, pour lancer des applications temps réel. Les connexions utilisées...
Langages algorithmiques et langages de programmation
Présentation - 26 pages - Informatique
Problème et instance Un problème est quelque chose de générique. Par exemple la multiplication de deux nombres entiers positifs est un problème. Une instance d'un problème est définie par la fourniture des diverses valeurs attendues. Par exemple le problème ...